하나의 선으로 이루어진 가느다란 국가에 대한 이야기.
ThingsPool
A collection of essays and thought experiments, which cover a wide range of subjects including computer science, game design, logic, philosophy, and art.
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지구의 똥구멍
지구의 소화기관에 관한 소설.
살아있는 무덤
수명을 연장시키는 물질에 대한 이야기.
그 어느 곳도 아닌 곳
세상과 완전히 분리된 별개의 공간에 관한 이야기.
반감각
감각의 반대되는 개념에 대한 이야기.
무생물의 권리
무생물들의 권리에 관한 이야기.
주파수
주파수에 따른 평행세계에 대한 이야기.
지구의 심장
지구 핵의 정 중앙을 가로지르는 차세대 교통수단에 관한 소설.
만인의 언어
모든 인간이 학습 없이도 본능적으로 이해하는 문자에 관한 이야기.
헝겊 속에서의 삶
유연한 재질의 건축방식에 대한 이야기.
환상의 비행
새로운 비행기술에 대한 소설.
하늘을 나는 연꽃
반중력 기술이 보편화된 세상에 대한 공상과학 소설.
신이 뿌린 씨앗
씨앗을 통한 기술적 진보에 대한 소설.
책장에서 책장으로
자아를 가진 책에 관한 소설.
어둠을 쏘다
빛의 반대되는 개념에 관한 소설.
수면입자
수면의 물리적 매커니즘에 대한 공상과학 소설.
염력의 비밀
염력의 과학적 발견, 그리고 해석에 관한 이야기.
자급자족
자급자족이 부활한 포스트산업사회의 이야기.
유목민들의 발자국
계속해서 이동하는 유목민들에 대한 소설.
심령체스
심령활동을 이용한 스포츠에 관한 소설.
확률공학
확률의 공학적 해석에 관한 소설.
시간이 멈춘 곳
시간이 흐르지 않는 특별한 장소에 대한 소설.
인공경험
경험의 인공적인 생성에 관한 소설.
지하도시
지하도시 속의 이야기를 다루는 소설.
지구 최후의 종
콩나무에 관한 소설.
살아있는 풍선들
공기보다 가벼운 기체의 힘으로 날아다니는 생물에 관한 소설.
별들의 전쟁
별에 관한 소설.
머리 위의 지평선
도시에 관한 소설.
Universal Laws of Game Design - Volume 15
An article about videogame design and its universal patterns.
Universal Laws of Game Design - Volume 14
An article about videogame design and its universal patterns.