게임 속 추억의 요소들에 관하여.
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A collection of essays and thought experiments, which cover a wide range of subjects including computer science, game design, logic, philosophy, and art.
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크로스 플랫폼에 관해
크로스 플랫폼에 관하여.
밸런스
게임 속의 밸런스에 관해.
게임은 근본이 있어야 한다
게임의 근본에 관하여.
게임을 이용한 수익창출
게임의 수익창출 구조에 관해.
컨텐츠의 유동성
게임 속의 유동적 컨텐츠에 관해.
메타게임
메타게임에 관하여.
오락실의 추억
오락실게임에 관해.
게임 디자인에 사용되는 수학적 모델들
게임 속의 수학적 패턴에 관하여.
게임 속 소유욕 - 2
게임 속의 소유욕에 관하여.
게임 속 소유욕 - 1
게임 속의 소유욕에 관하여.
멀티플레이어 게임의 장점들 - 3
멀티플레이어 게임의 장점들에 관하여.
멀티플레이어 게임의 장점들 - 2
멀티플레이어 게임의 장점들에 관하여.
멀티플레이어 게임의 장점들 - 1
멀티플레이어 게임의 장점들에 관하여.
에듀테인먼트
교육용 게임들에 관해.
눈속임의 미학
게임 속 눈속임.
게임 속의 모든 것은 화폐로 이루어져 있다
게임 속의 화폐에 관해.
억눌린 감정들에 대한 정신분석
정신분석학과 게임의 연관성.
기계에게는 적당한 멍청함이 필요하다
게임의 인공지능에 관해.
마이너한 게임이 살아남는 방법
비주류 게임에 관하여.
게임 속의 일반화
게임 속의 일반화에 관하여.
게임과 브랜드 사이의 상관관계
게임의 브랜드성에 관련하여.
분산형 컴퓨팅에 관한 기대
분산형 컴퓨팅에 관해.
서버 중심의 게임플레이
미래의 게임산업에 관해.
미래의 사람들은 어떤 게임을 할까? - 2
미래의 게임산업에 관해.
미래의 사람들은 어떤 게임을 할까? - 1
미래의 게임산업에 관해.
대한민국 심즈 커뮤니티의 역사 - 12 (에필로그)
한국의 인터넷 심즈 커뮤니티 역사.
대한민국 심즈 커뮤니티의 역사 - 11 (에필로그)
한국의 인터넷 심즈 커뮤니티 역사.
대한민국 심즈 커뮤니티의 역사 - 10 (월드심즈, 쿠킵의 심즈카페)
한국의 인터넷 심즈 커뮤니티 역사.
대한민국 심즈 커뮤니티의 역사 - 9 (월드심즈, 쿠킵의 심즈카페)
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